Текст про релиз мультиплеерного шутера «Concord» заставил меня задуматься: а правда ли разработчики работали над игрой целых 8 лет, или это всего лишь шутка с их стороны? Давайте разберемся в этой веселой истории!
Возьмем, например, декорирование новогодней елки.
Если бы разработчики «Concord» так долго украшали елку, то она была бы самой пышной и яркой в мире! Представьте себе, как Джон Вейсневский, ведущий дизайнер студии, аккуратно расставляет пиксели на ветках елочки, при этом уже второй раз повторяя операцию, так как сначала они не совсем вписались в общий стиль шутера.