
Этот текст поднимает весьма интересную тему создания инди-игр в жанре шутеров с элементами хоррора.
Давайте рассмотрим некоторые аспекты изложенных в нем игровых механик с небольшой юмористической ноткой.
Для начала, говоря об инвентаре в игре, где игрок может хранить и использовать различные предметы, можно вспомнить комичные ситуации из реальной жизни. Например, когда у вас так много ключей на связке, что вы не можете найти нужный, аналогично, как в игре, где инвентарь полон квестовыми предметами, а нужный вам не находится.
Или вдруг в игре появляется предмет, который вы выкидываете, а потом понимаете, что он был необходим для прохождения игры, похоже на ситуацию, когда случайно удаляете важное письмо из почтового ящика. read more